তরল স্ফটিক প্রদর্শন: এলসিডি কী এবং এটি কীভাবে কাজ করে?

সুচিপত্র:

তরল স্ফটিক প্রদর্শন: এলসিডি কী এবং এটি কীভাবে কাজ করে?
তরল স্ফটিক প্রদর্শন: এলসিডি কী এবং এটি কীভাবে কাজ করে?
Anonim

এলসিডি কী, এটি কী নিয়ে গঠিত, এটি কীভাবে কাজ করে এবং এটি কীভাবে কাজ করে তা শিখুন। এটি একরঙা হতে পারে অথবা কয়েক মিলিয়ন রঙের চিত্রায়ন করতে পারে। RGB ট্রায়াড ব্যবহার করে একটি রঙিন ইমেজ তৈরি হয় (RGB হল যথাক্রমে লাল, সবুজ এবং নীল, ইংরেজী লাল, সবুজ, নীল থেকে রং গঠনের একটি মডেল)।

তরল স্ফটিক প্রদর্শন কিভাবে নির্মিত হয়?

এলসিডি ডিসপ্লে নিয়ে গঠিত

উল্লম্ব এবং অনুভূমিক পারস্পরিকভাবে লম্ব পোলারাইজিং ফিল্টার থেকে, যার মধ্যে তরল স্ফটিকগুলি অবস্থিত, যা, পরিবর্তে, কন্ট্রোল প্রসেসরের সাথে সংযুক্ত স্বচ্ছ ইলেক্ট্রোড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় এবং একটি রঙিন ফিল্টার থেকে; পিছনে একটি আলোর উৎস রয়েছে (সাধারণত উজ্জ্বল সাদা "দিনের আলো" সহ দুটি অনুভূমিক বাতি)। তরল স্ফটিকগুলি একটি নির্দিষ্ট ক্রমে সাজানো হয়, একটি চিত্র তৈরি করতে একটি মোজাইক তৈরি করে। এই মোজাইকের প্রাথমিক কণাকে সাবপিক্সেল বলা হয়। প্রতিটি সাবপিক্সেল তরল স্ফটিক অণুর একটি স্তর দিয়ে গঠিত।

তরল স্ফটিক প্রদর্শন অপারেশন নীতি
তরল স্ফটিক প্রদর্শন অপারেশন নীতি

পোলারাইজিং ফিল্টার

- এইগুলি এমন পদার্থ যা নিজেদের মাধ্যমে আলো তরঙ্গের সেই উপাদানটি প্রেরণ করে, ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ইন্ডাকশন ভেক্টর যার একটি ফিল্টারের অপটিক্যাল প্লেনের সমান্তরাল সমতলে থাকে। হালকা স্রোতের অন্য অংশ ফিল্টারের মধ্য দিয়ে যাবে না। পারস্পরিক লম্ব পোলারাইজিং ফিল্টারের মধ্যে তরল স্ফটিকগুলির অনুপস্থিতিতে, এটি এমন ফিল্টার যা আলোর পথকে বাধা দেবে। তরল স্ফটিকগুলির সংস্পর্শে থাকা স্বচ্ছ ইলেক্ট্রোডের পৃষ্ঠকে এক দিকে অণুর প্রাথমিক জ্যামিতিক অভিযোজনের জন্য চিকিত্সা করা হয়। যখন ইলেকট্রোডগুলিতে কারেন্ট প্রয়োগ করা হয়, তখন স্ফটিকগুলি বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রের দিকে নিজেদেরকে নির্দেশ করার চেষ্টা করে। এবং যখন স্রোত অদৃশ্য হয়ে যায়, তখন ইলাস্টিক বাহিনী তরল স্ফটিকগুলিকে তাদের মূল অবস্থানে ফিরিয়ে দেয়। বর্তমানের অনুপস্থিতিতে, সাবপিক্সেলগুলি স্বচ্ছ, যেহেতু প্রথম পোলারাইজার শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় পোলারাইজেশন ভেক্টর দিয়ে আলো প্রেরণ করে। তরল স্ফটিকগুলিকে ধন্যবাদ, আলোর পোলারাইজেশন ভেক্টর ঘুরছে এবং দ্বিতীয় পোলারাইজার দিয়ে যাওয়ার সময় এটি ঘোরানো হয় যাতে ভেক্টর হস্তক্ষেপ ছাড়াই এর মধ্য দিয়ে যায়। যদি সম্ভাব্য পার্থক্য এমন হয় যে তরল স্ফটিকগুলিতে মেরুকরণের সমতলের ঘূর্ণন ঘটে না, তাহলে আলো দ্বিতীয় পোলারাইজার দিয়ে যাবে না এবং এই ধরনের একটি সাবপিক্সেল কালো হবে। যাইহোক, তরল স্ফটিক ডিসপ্লেগুলির অন্য ধরণের অপারেশন রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, প্রারম্ভিক অবস্থায় তরল স্ফটিকগুলোকে কেন্দ্র করে যাতে স্রোতের অনুপস্থিতিতে আলোর পোলারাইজেশন ভেক্টর পরিবর্তন না হয় এবং দ্বিতীয় পোলারাইজার দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে। অতএব, একটি পিক্সেল যা বর্তমানের সাথে সরবরাহ করা হয় না তখন অন্ধকার হবে। এবং স্রোত চালু করা, বিপরীতভাবে, স্ফটিকগুলিকে এমন অবস্থানে ফিরিয়ে দেয় যা মেরুকরণ ভেক্টরকে পরিবর্তন করে, এবং আলো পাস হবে। সুতরাং, বৈদ্যুতিক ক্ষেত্র পরিবর্তন করে, আপনি স্ফটিকগুলির জ্যামিতিক অবস্থান পরিবর্তন করতে পারেন, যার ফলে উৎস থেকে আমাদের কাছে যে আলোর পরিমাণ যায় তা নিয়ন্ত্রণ করে। ফলে ইমেজ হবে একরঙা। এটি রঙিন হওয়ার জন্য, আপনাকে দ্বিতীয় পোলারাইজিং ফিল্টারের পরে একটি রঙিন লাগাতে হবে।

রঙিন ফিল্টার

একটি গ্রিড যা লাল, সবুজ এবং নীল রঙের মোজাইক নিয়ে গঠিত, প্রতিটি তার নিজস্ব সাবপিক্সেলের বিপরীতে অবস্থিত। ফলস্বরূপ, আমরা একটি কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত ক্রমে সাজানো লাল, সবুজ এবং নীল সাবপিক্সেলের একটি ম্যাট্রিক্স পাই। এই ধরনের তিনটি সাবপিক্সেল একটি পিক্সেল গঠন করে।যত বেশি পিক্সেল, ছবিটি তত তীক্ষ্ণ। শিল্পী যেমন রং মেশান, প্রসেসর পছন্দসই রঙের ছায়া পেতে সাবপিক্সেল নিয়ন্ত্রণ করে। তিনটি সাবপিক্সেলের প্রত্যেকটির উজ্জ্বলতার অনুপাত একটি নির্দিষ্ট পিক্সেল রঙ তৈরি করে যা তারা গঠন করে। এবং সমস্ত পিক্সেলের উজ্জ্বলতার অনুপাত সামগ্রিকভাবে ছবির রঙ এবং উজ্জ্বলতা গঠন করে।

সুতরাং, তরল স্ফটিক পর্দায় চিত্র গঠনের ভিত্তি হল হালকা মেরুকরণের নীতি। তরল স্ফটিকগুলি নিজেরাই নিয়ন্ত্রকের ভূমিকা পালন করে, তৈরি চিত্রের উজ্জ্বলতা এবং বর্ণকে প্রভাবিত করে।

প্রস্তাবিত: